とにかくレベリング、素材集めがラク。
レベリングルートも何種類か選択できて
気分転換もできるし
こんなのでいいのか
という感じです。
3.0からの個人的な定番
エピタフウーズ無限沸き

テレビでも見ながらぼーっと。
油断してると試練クリアしちゃうので注意。
これも3.0の定番イミズ。

3.1でも健在。
イミズがおいしいのは更にコレがセットになるから。
実験試料納品。

経験値も入り リムもがっぽり。
3.1定番。
リンドブルム。

いつもリンドブルムは不遇ですね。
潮騒洞窟が遠い夢のようです。
早くも2週目に登場しちゃった賞金首。
モルトロール。

こんなに簡単な敵が賞金首?
おまけに報酬で素材が配られてびっくり。
大丈夫?
行きがけの駄賃に オジナ一家襲撃。

素材がとれてウマー。
ほむら石納品。

リム的にはそんなにウマ味がないですが
経験値と素材がありがたいです。
この他にも
スポットボスでもがっぽり経験値、
エリアクエとクランクエ受けて
ダンジョン回っているだけでも
がっぽり経験値。
パーティ内経験値補正も撤廃。
スペシャルクエストボード。
とにかく速くレベルカンストさせて
多くの覚者をウォーミッションに叩き込もう、
という運営さんの意思が感じられます。
ストレスがなく
サクサク レベルが上がっていくのは気持ちがいいので
ありがたいんですが
この後の反動がコワイですね。