パズルピースがこんなとこ

DDON・026

ウォーミッション・大将討滅

みなさん楽しんでますか?
自分は結構楽しんでます。

開催時間が読めないのは何とかして欲しいところですが
仲間とワイワイ突入していくのには悪くないイベントですね。

野良パーティでもノリのいい人たちだと楽しめます。
無言パーティだとどうしても作業感が出ちゃうのが難点。

ハンズ部屋は今まで2回しか入ってません。



どんなものかとお試しで入ってみた時と
ハンズ部屋しかなくて仕方がなく入った時。

ハンズ部屋をわざわざ避ける必要もないんですが
ぼーっとしてきて何やってるかわからなくなってきちゃうので。


ガチ部屋は
火力が上がり立ち回りが洗練されていくにつれて
プリの役割が変わっていくところが面白いです。



最終的にプリ不要、というネタもあるようですがw

そうしたら地雷ファイターで出撃です。





2017/11/10(金) /  ゲーム

DDON・025

木曜日のメンテで
エピタフロード第4区画ほぼ入口のフォトンスライムの出現率が下げられました。

運営さんの告知の文章だと
「バグ修正」 的な言い回し。

バグだったんですね。



今回も 恨み節成分多めです。

ポーンの育成経験値、護衛者の魂、お菓子
そしてちょっとしたおまけPP を稼げる魅力的な場所だったんですが。

キメラPPより効率がいいわけでもないはずなんですが
どうして修正しますかね。

ユーザーが楽しく遊んでるのが
そんなに気に食わないのか。
サービス産業ってこと 忘れていませんか?


そしてもう一つ。

エピタフ金箱探しの必須アビ、宝眼。

金箱、映らなくなりました?w

ヒマだったので回ってない1、2区画を回るかと
金箱探しに行ったら
外からでは金箱見つかりません。

アッカリア防具が欲しいわけでもないので
めんどくさくなってやめちゃいました。

こっちは勘違いしてるかも。

月曜になったら
3、4区画回って確かめます。

エピタフ武器もいまさら必要ないんですが
なにか置き忘れてきた感があるので
取りに行く予定。

宝眼効果、制限されてたらまた笑えますね。

笑って済ましてちゃイカンはずなんですが。



追記:2017.10.29

フォトンスライム出現率の修正は
マクロ対策、という噂をききました。
本当かどうかはわかりません。

もし、そうなら仕方がない気もするし
他の方法で対策出来ないものかな、
という気もします。

いずれにしろ、いつも思うのは
ユーザーへの説明がなさすぎる、
ということです。
この件についても、出現率を変更した理由を
説明してもいいと思います。


追記:2017.10.30

エピタフ3、4区画回ってみました。
宝眼アビ、そのままでしたね。
スイマセン。

運営さんに対して疑心暗鬼に
なってるからなぁw




2017/10/29(日) /  ゲーム

DDON・024



シーズン3.0に突入してから。

いろんなトピックス、箇条書き。
恨み節成分多め。



ポーン育成は、最初意味不明でしたがシステムがわかってくると
結果かなりヨシ

マンドラゴラめんどくさいなー
ウチのマンドラゴラは ほぼ抗侵薬育ちです

クラン拠点のリムストーン、ジャマ
一番の改悪?
もとの位置に戻して

食堂のテーブルの上、誰かが完食したもよう
(ちょっとたってまた配食されました)

プリ不遇

ウォリ不遇

エピタフロード
途中の試練やらなくていいの?なんじゃそりゃ

ビヤーバーンの呪い

カトブレパス苦手

プリ不遇につきエレチャとスピラン使い始める

竜彫りアクセ5個16黄金石
こんなの売っちゃいかんでしょ

エピタフロード第3区画以降
Lv.85 IR90武器 ドロップ
その時点での最強武器を機会限定の
運入手にしちゃいかんでしょ

しかも大変な思いをして仕込んだLv.83 IR85武器が
即、ゴミ化
事前に登場武器のロードマップ発表できないもんなのかな

エピタフ金箱装備かぶり問題

異彩武器を 真異彩武器へ強化できるようになる
欲しいエピタフ武器を入手できていない人への救済か?
と思ったら
素材要求数がとてつもなくおかしい

初代王装備強化問題

ハロウィンドレスコード問題

ジョブエンブレム2穴目課金問題

自分、ポーンともオールカンスト

エピタフ武器
ウォーミッション前に入手できたのは
片手剣、弓、精霊槍のみ
もうやだこのゲーム

なぜだかプリが復権のもよう

ウォーミッションで エピタフ武器の上位武器が入手できること判明
エピタフ武器、ゴミ化
あのエピタフ武器に 心乱された3週間はなんだったのか
事前に登場武器のロードマップ発表できないもんなのかな

ドミニオンポイント倍化システムの倍率問題
そもそも倍化システム自体、発想がオカシイ



そして現在

時間と金とハメで 順位を手に入れるウォーミッション開催中。

この後、TA的なものの開催が発表されているのなら
それでもいいんですが。

フィネガンズ、異彩武器以降、
運用素、課金要素のバランスが完全に崩壊している感。

というかジュエリーシステムからですね、
強さに極端な運用素を絡めはじめたのは。

強さに過剰な運用素を盛り込むのは良くないよなぁ。



ジョブエンブレムには、ぶっ壊れてもいい
クズジュエリーしか 突っ込みませんよ。







2017/10/25(水) /  ゲーム

DDON・023

今頃、アルケミストのジョブ修練。
まだまだ修練いっぱい残ってマスorz

ダムドゴブリン。



定番の禁域で。
近くにいる、コロッサスとナイトメアもついでに。


ホブゴブリンリーダー。



ダウ渓谷西側に飛んで
そのガケ下にいる一体をやって
ドリード城へ走るコース。

潮騒洞窟はどうもめんどくさいので。


どっちみち
めんどくさいんですけど。




2017/08/28(月) /  ゲーム

DDON・022

シーズン2.3 最終日。

最後のフィンダム追懐戦記。



時番部屋でコンテンツ、きっちり堪能。

実装されたときはイマイチ、と思ったコンテンツですが
まあソコまで悪くはなかったですかね。

レスタニア追懐が良すぎたかな。

クリムゾン武器は自分的にはあんまり意味がないので
最近やっと ポーン用にソサを作ったのと
自分用にハンターを作ったのみ。

強化含めて あと4ジョブ分は作れそうなんですが
作ったところで倉庫圧迫するだけだしw

3.0になってから考えよう。

結局 プリ武器はアズールもクリムゾンも作らず。
異彩+3で乗り切りました。


全然触ってなかったシーカー。



跳鷹斬とか、使ってみると面白そう。

ジョブ修練する気になってきました。





2017/08/17(木) /  ゲーム

DDON・021

シーズン3.0直前。

何故だか急にレベリングをする気に。
ひたすら狂侵ベヘまわし。

アルケミスト。



ハンター。



スピリットランサー。



シーカーは
3.0パッケに付いてくる
大人のチケットを使うつもりでしたが
なんだかいけそうだったのでそのまま勢いで。

シーカー。



もう、ほぼ放置。
ソサポン任せ。

これでオールカンスト。

旋風刃、Lv.7ですがなにか?

流し暗殺、Lv.6ですがなにか?

ブラッドオーブはこのレベリング前に全埋めしました。





スーパーグリッテンも終了。

あとは3.0を待つだけですね。

修練?

なんですか?ソレ




2017/08/14(月) /  ゲーム

DDON・第2回白竜杯

第2回 白竜杯
いわゆるTA

へっぽこな自分はプリソロで 5分01秒 w



なんとか4分台に入れたいなーと思いましたが
疲れちゃったので
自分のTAはコレで終了。

あとは
上位勢の動画が上がるのを
楽しみにしていました。

そして今日。

メンテ日になり、TA期間が終わり
動画がアップされるように。

・・・・・

いやあ、すごい。
とても同じゲームをしてるとは思えませんね。

全く不満がないわけではないですが
いいイベントだったと思います。





2017/08/10(木) /  ゲーム

DDON・019

全覚者さま共通の認識

ドラゴンズドグマオンラインの最大の敵は
倉庫です。



倉庫がいっぱい過ぎて
ジュエリーの鑑定をする気になりません。
というか
出来ません。



こんなものを
後生大事に抱えてる自分にも
問題があるのかもしれませんが。


フレさんと2人で
グリッテンLv.20でセンイ稼ぎ。

野良で行くとドロップ消されちゃったりするので
これが精神衛生上イチバン。



黄金の水着?

また倉庫問題ですか。




2017/08/08(火) /  ゲーム

DDON・018

覚者のミナサマこんにちは。

火種をコンプリート。

倉庫がいっぱい過ぎて
一式装備に着替えることができず
レベリング不可能状態に陥っているので
着飾り低レベル装備で駆け抜けられる
火種集めしかできなかった、
というのが真相です。



暗雲たれこめてます。

シーズン3で 倉庫拡張のメドがたっているのなら
先出ししてくれないですかね。

ジャスティス装備も進撃装備も
倉庫のコヤシになってますよ。


そんな最近。

なんとか一人分、進撃に着替えて
証イベントへ。



水の中に寝てちゃ、そりゃそうですよね。
お母さんも泣いてます。


スーパーグリッテン。



やっても意味のないハグレマンドラゴラを
一刀両断の図。


自室装備。



情報がまとまっているところがなさそうだったので、
ポーンの自室装備カタログでも作ろうかと思って
ポーンのストーカーになってましたが
めんどくさくなって放置中。

着飾りのウェアのカラーで
自室装備の色が変わるようですよ。





2017/07/19(水) /  ゲーム

DDON・降臨せし闇・限界域

覚者のミナサマこんにちは。



今回は趣を変えて
シーズン2後半のエンドコンテンツ
「降臨せし闇」
「降臨せし闇・限界域」

プリーストの立ち回りについて書いてみます。

アルケミストのカッコで挨拶してますが
プリーストの記事です。



時間帯によっては
青 緑 職不足が 相変わらず続く両コンテンツ。

ともに赤3 プリ1 で問題なくクリアできます。

プリがしっかりしていれば
募集の一枠を 赤 青 混成にしてもらって待ち時間も減らせますしね。



さて
自分のやってるプリの立ち回り。

スキル構成
・アタックライザー
・ソリッドライザー
・エナジースポット
・ゾーンオブザゴッド

ゾーンが入っているのは念のため。
キュアにしておいてもいいと思います。
自分はサブパレットにキュアを入れています。

アビリティ構成
・防闇
・加護
・緩刃
・胆唱
・硬身
・勢命
・霊護
・癒気 耐
・硬気

レベルは全て6。
とにかく死なないためのアビ構成。

特に

・加護
・胆唱
・硬身
・霊護

の4アビで詠唱中の被ダメージを0にできます。

実際の立ち回りは
基本とにかくソリッドライザーです。

黒騎士の場合は戦闘エリアが狭いので
なるべくライザー直当てをこころがけます。

とくにソーサラーには直当てをしましょう。

ソリッドのシフトでの継続時間は15秒。
アタライ切り替えして再ソリッド入れるまでに
ほぼ15秒かかります。
ぎりぎりなんですよ。

ソーサラーにとっては一瞬ソリッドが切れるだけでも命取り。
詠唱が中断されます。
直当てならソリッド継続30秒です。
かなり余裕が生まれます。



実際の流れはこんな感じ。

●スタート
・ソリッドライザー展開
・シフト
・ヒールオーラ展開

●ルーティーン
・走ってソサにソリッド直当て
・黒騎士の前へ
・エナジースポット
・シフト
・アタックライザー展開
・シフト
・ソリッドライザー展開
・シフト

・以下ルーティーンくりかえし

基本的には
黒騎士の前にべったり張り付いています。
近接赤職さんにはこれでライザー直当てできます。

スタート時のヒールオーラ展開は
黒騎士の前に行ってからでもいいと思いますが、
そんなにたいして変わらないので
保身のためにこの手順でやってます。

気をつけることはとにかくソサのソリッド切れです。

セージさんがいる場合は
エナスポの位置をセージさんの背中にします。
黒騎士に押されてエナスポに入ってきます。

セージさんがいない場合は
黒騎士の前でエナスポをたけば
黒騎士がそこに固定されるので
近接赤さんヒャホーです。

近接赤職3とプリの編成だと、
めちゃくちゃ仕事が楽になります。
黒騎士にノーダメ攻撃くらいながら
エナスポたいてソリッドとアタライ切り替えているだけ。

黒騎士に攻撃される、と思ったら
エナスポたいてノーダメです。

ここまで読んでもらえばわかると思いますが
長露やスタミナ補助アビは不要です。
その分、防御に振り分けます。
移動が少ないからこそできるアビ構成ですね。

以下、編成による大変さイメージ。

・近接赤職2・セージ
当然めちゃくちゃ楽
セージさんの動きを見ること
セージさんの押されていくところにエナスポ

・近接赤職3
めちゃ楽、ヒャホー
ただ武器は持ち替えたほうがいいかな、
軟化武器とかに

・ソサ入り
ソサさんにとにかくソリッド
まあまあ忙しい

・ハンター入り
ハンターさんにエナスポ出したくなるけど
真面目にやろうとすると破綻します
ハンターさんエナスポ取りに来て~

当然ですが
怒り時のコア出し忘れずに。

怒りの削りきり直前、ダウン直前にアタライを入れられるのがベストですが、
パーティによって削り速度が全然違うので
あまりまじめに考えないほうが精神衛生上いいです。

ソサさんがまじめにウォールやってたりすると
ゲージかなり残ってても 一瞬でダウンしちゃったりしますからね。
「こっちの詠唱 間に合わねーよ、なにしてくれちゃってんの!」
間違えました
「タイミング読み違えスイマセンスイマセンスイマsえrじrqふじk!」

ダウンしたら
赤職さんの壮腕維持のためエナスポたきましょう。

ほか、気を付けることは
後半
なるべく黒騎士に対してガケを背にしないこと。
このアビ構成でも落下死だけは不可避なので、
その可能性を減らすように動きます。

自分はよく落とされてます。
スイマセン。



討伐完了、クリア。

以上です。

これが最適解ではないと思いますが
そこそこいけるはずです。

あとプリの立ち回りの考え方的には
他のコンテンツにも応用が利くと思います。
GMウィルミアとか。

今のところの自分の最速。



「降臨せし闇」 2分6秒



「降臨せし闇・限界域」 4分15秒

プリーストはあくまで補助職なので
クリアタイムを気にしても仕方がありませんが、
このやり方で ここまでやってもらえるよ、という参考です。

赤職さん達が気持ちよく立ち回れることが
プリの喜びですからね。
クリア失敗しても そんなに気にしないようにしましょう。
  (↑自分用の一文)




プリでの参加に踏み出せないミナサマ、
レッツトライ!

まだシーズン3まで2カ月ありますからねorz







以下、検索エンジン用
ドラゴンズドグマオンライン


2017/06/21(水) /  ゲーム

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