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パズルピースがこんなとこ

ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団

気がつけば年も明け 1月も終わりがけ。

何をしていたかというと
ボルダリングと
それなりの仕事と
「ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団」。



まさか、ここまで大変だとは。

夜のヒマつぶしに、と やり始めたこのゲーム。

年明けちょっとくらいまでには終わるだろうと思っていたんです。
フツーのRPGなら100時間くらいでエンディングまで行くと思うじゃないですか。

現在プレイ時間が300を超えてます。
何か間違えてるんですかね。

400までにエンディングに行けるといいなぁ。





2021/01/26(火) /  ゲーム

フォートナイト再燃

最近、我が家でフォートナイト熱が再燃しています。

といっても以前は自分はコントローラー左右問題で
プレイできなかったんですが。

Switchが2台体制になり
パソコン版もインストールして
2人チームプレイのデュオモードや
4人チームプレイのスクワッドモードが
出来る環境になったら
世界が変わりました。

仲間との連携がヒジョーに良い感じ。
スプラでは味わえない冒険感が楽しいです。

面白いですね。


写真は観戦モードのもの。


自分はまだそんなにプレイしてませんが
家族の接待モードでちょこっとづつプレイしてます。


建築は、、、
これから覚えます。






2020/07/18(土) /  ゲーム

フェス再開催!

「スプラトゥーン2」のフェスが戻ってきました!



自分は前回のフェス後に
2台目のSwitchの方にアカウントを作り直しているので
圧倒的なスーパーサザエ枯渇状態。

48時間楽しみましょう。





2020/05/23(土) /  ゲーム

あつ森・その2

自分のお部屋。



テーマはドンキというかヴィレッジヴァンガードというか
リサイクルショップというか
質屋をやっていた自分のおじいちゃんのお店というか。

まあ、おじいちゃんのお店は
昭和の時代の住宅街の中にある質屋だったので
薄暗くてカビ臭くて鉄格子のはまってる風でしたが。
懐かしい思い出です。

さて
「あつ森」のドールハウスごっこ、
床配置のアイテムがチェストの上に置けなかったり
2段積みまでしか許可されていなかったりで
なかなか思い通りにいかない所もありますが
とにかく小物の描写が秀逸で並べてるだけで楽しいですね。

このあと3部屋目の通路が出来ちゃうので
そのうちまた配置換え。

楽し~





2020/04/20(月) /  ゲーム

あつ森日和

なかなか外出しにくいので
無人島に行ってます。




ちなみに どう呼ぶか問題
自分は 「ぶつ森」 派です。
「どぶ森」 はヒドイw





2020/04/14(火) /  ゲーム

第5回スプラトゥーン甲子園

昨日は 第5回スプラトゥーン甲子園・関東地区大会へ
遊びに行ってきました。

DAY1ですね。



スプラ甲子園見に行くの 初。



活気があって楽しい。



今日はDAY2ですね。
コレを書いてる時点では まだ予選が進行中。

参加者の皆さん、楽しく頑張ってください。





2020/02/09(日) /  ゲーム

ポケットモンスターソードシールド・その3

ジジーロンゲットは相当 先だろうな、
と思っていたら
本日
げきりんのみずうみが ごうう。

いそいそと出撃。

! に30回ほど突撃し
やっとこさ
ジジーロン遭遇。



無事ゲット!



図鑑完成を目指している「ソード」の方へ送って



ついに図鑑完成!!


、、、

ついにポケモン剣盾
やることが無くなりました。

のんびり
色違いでも探すかな、、、





2020/01/16(木) /  ゲーム

ポケットモンスターソードシールド・その2

「ソード」プレイ後、「シールド」もプレイ。



今回は男の子選択。



ジムリーダーが一部 違いますね。

「ソード」プレイ時は手持ちポケモンを選択しているような
余裕がなかったので
ゲットした使えそうなポケモンを入れ替えて
ストーリーを進行させましたが
今回は 「ソード」からポケモンを連れていけたので
テーマを決めて手持ちポケモン、セレクト。

テーマは直立タイプ。



一体 浮いてるヤツもいますが。

最初 はいつくばってたドサイドンは6V。
メタモンと交配してたら出来ました。

こうしてみると戦隊モノぽいですね。
ドサイドンがキレンジャーか、、、
6Vなのに。


「シールド」もクリアした後は
図鑑埋め作業をしてました。

あとはジジーロンのみ。

長かった、、、






追記:

「薄明の翼」 公開日でした。
来月も楽しみ。





2020/01/15(水) /  ゲーム

ポケットモンスターソードシールド

DDON終焉前後にプレイしてたのがコレ



いわゆるポケモン剣盾。

世間的には評価 真っ二つ、という感じぽいですが
個人的にはヒジョーに面白かったので記事にしておきます。

今までのポケモンプレイは、たぶん
・BW
・XY
です、たぶん。

もうなにぶん記憶があやふやなので。
SMはやってません。



以下いいところ

・ワイルドエリア

もう今作の目玉ですね。
ついにポケモンに持ち込まれた疑似オープンワールド。

最初のうちはココをウロウロしているだけで楽しかったです。

・ちょうどいい感じのストーリー

ボリューム不足、という声もあるようですが
このくらいでいいんじゃないかな。

珍しく 大人やジムリーダーの活躍するお話。

製作陣が年を取った、ということですかね。

悪い人を作らないようにしよう、
という意図が感じられました。

・キャラがいい

毎回、ジムリーダーは おかしな 魅力的な人が多いですが
今作はそこそこストーリーに係ってくるので描写が多くて楽しいですね。

せっかくなのでもっと色々掘り下げてもいいような。
カブさんの昔話とか。

・ダイマックス

とにかくハデで盛り上がります。
BGMもいいですね。



・ヒロインがかわいい

ほんこれ。

着せ替えも相まってとにかくかわいい。

主人公を男の子にすると
ライバルが女の子になるシステムだったら
男の子プレイでも良かったんですが、
まあムリかな。

・大きい画面でできる

まんま、ほんこれ。




以下、ちょっとした問題点。

・自転車コスがかわいくない

かなりザンネン。

普段着で プロムナード風に
自転車に乗れるとよかったんですが。
データ作成の作業量的にムリなのかな。

・UI設計がザツ

Bボタン連打で抜けられるところと抜けられないところの混在。

他にも色々。

ポケモンごとにボックス収納位置を固定できると
ポケジョブの後とか便利だったかな。

他にも色々。

・ポケモン世界のリアル化

コレはこれ以降のポケモンゲームにかかわる問題ですが。

今回、ワイルドエリアでやっとこさ導入された
自由視点3Dワールド。

今後、どんどん導入されるのかもしれませんが
ポケモンセンターの裏側を見られるようになることが
面白さにつながるのかどうか。

ワイルドエリアでも、
ポケモンがもう少し生物ぽく行動しているといいのかも
しれませんが
やりすぎるとゲームとしての面白さを阻害し始めます。

その気持ちのいい落とし所は
ユーザー毎で違うので
なかなか難しそうですね。




自分は育成ガチ勢ではないので
そういう人の視点ではまた色々変わってくるんでしょうが
ライトRPG的スタンス勢としては
非常に楽しめました。


推しはネズさん。

以下、軽いネタばれ。
これからプレイの人はスクロール禁止。


































































































2019/12/08(日) /  ゲーム

DDON・サービス終了

12月5日21時
ついに
「ドラゴンズドグマ オンライン」
がサービス終了しました。



結局、また全然インしなくなってましたが
最期の瞬間は見届けておくかと
終了時刻の2時間前くらいにイン。

21時、サービス終了。



下のサーバから順次、停止させていたのか
ワールドによって終了時間が
多少違ったようですね。

人生初のオンラインゲームでした。

いろいろ、良い経験 悪い経験をさせてもらいました。



ありがとうございました。






2019/12/06(金) /  ゲーム

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